數(shù)字服務(wù)策劃之消費(fèi)意識(shí)激發(fā)三策
發(fā)布時(shí)間:2025-04-07 ????點(diǎn)擊數(shù):
激發(fā)消費(fèi)意識(shí),點(diǎn)亮新數(shù)字服務(wù)策劃。用戶要服務(wù),服務(wù)要價(jià)值,而這些,都需要激發(fā)“消費(fèi)意識(shí)”。強(qiáng)烈的消費(fèi)意識(shí),源于品牌戰(zhàn)略指引下的服務(wù)品牌營銷策劃創(chuàng)新、塑造“典型消費(fèi)案例”,源于全渠道品牌策劃傳播點(diǎn)亮的“新服務(wù)價(jià)值”、強(qiáng)化新消費(fèi)引領(lǐng),更源于數(shù)字化技術(shù)賦能的“差異化用戶消費(fèi)滿足”,以及數(shù)字品牌營銷策劃激發(fā)的“品牌聲勢大提升”。
“三策”,激發(fā)消費(fèi)意識(shí)。1)“消費(fèi)案例塑造”:扎根用戶消費(fèi),打造經(jīng)典案例;對(duì)比舊消費(fèi),塑造“新時(shí)代新案例”。2)“新消費(fèi)引領(lǐng)”:消費(fèi)有創(chuàng)新,意識(shí)在突破;新消費(fèi),帶來新認(rèn)知。3)“品牌再創(chuàng)造”:大品牌背書,帶來新消費(fèi)認(rèn)同;品牌聯(lián)名,新消費(fèi)意識(shí)再創(chuàng)造。
“消費(fèi)案例塑造”:扎根用戶消費(fèi),打造經(jīng)典案例;對(duì)比舊消費(fèi),塑造“新時(shí)代新案例”
扎根用戶消費(fèi),打造經(jīng)典案例。數(shù)字化技術(shù)賦能差異化用戶經(jīng)營,優(yōu)秀的數(shù)字服務(wù)策劃,就是要抓住核心用戶,深度挖掘用戶價(jià)值,扎根于用戶的消費(fèi)場景,或抓住年輕客戶,推出“新一代服務(wù)”,讓服務(wù)更新潮、更有價(jià)值感;或洞察客戶的特殊需求,定制產(chǎn)品功能,提供DIY個(gè)性化服務(wù),打造“典型案例”,讓客戶極具創(chuàng)造性。
對(duì)比舊消費(fèi),塑造“新時(shí)代新案例”。我們已經(jīng)進(jìn)入了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,重體驗(yàn)、重分享、重感觸的時(shí)尚消費(fèi)蔚然成風(fēng),新時(shí)代的數(shù)字服務(wù),需要服務(wù)品牌關(guān)注“新科技”,通過智能AI洞察用戶新需求,定制“個(gè)性化功能”,提供“獨(dú)特消費(fèi)體驗(yàn)”;需要其精選優(yōu)質(zhì)客戶,聚攏關(guān)聯(lián)產(chǎn)品,提供“集合式解決方案”,讓新消費(fèi)更加凸顯,更有吸引力。
“新消費(fèi)引領(lǐng)”:消費(fèi)有創(chuàng)新,意識(shí)在突破;新消費(fèi),帶來新認(rèn)知
消費(fèi)有創(chuàng)新,意識(shí)在突破。品牌直播,點(diǎn)燃了用戶消費(fèi)熱情;達(dá)人探店,提升了現(xiàn)場體驗(yàn)吸引力;VIP現(xiàn)場體驗(yàn),智能設(shè)備現(xiàn)場交互,多樣化的數(shù)字品牌營銷策劃,大大提升了用戶消費(fèi)意愿,大大創(chuàng)造了“個(gè)性化新消費(fèi)”,讓消費(fèi)極具創(chuàng)新性,也極大激活了“用戶交互積極性”,讓用戶更有認(rèn)同感。
新消費(fèi),帶來新認(rèn)知。數(shù)字服務(wù),需要“新穎的表達(dá)”,需要“別致的認(rèn)知”,其或上線“數(shù)字服務(wù)地圖”,展現(xiàn)“明星項(xiàng)目”,突出親身交互、線上咨詢,讓服務(wù)一眼可見;或舉辦“服務(wù)賽事”,一方面規(guī)范內(nèi)部服務(wù)流程,提升服務(wù)競爭力,另一方面讓用戶參與進(jìn)來,通過“用戶評(píng)選”提升服務(wù)品牌關(guān)注度,通過“多種賽事”拉升用戶價(jià)值感,讓用戶對(duì)服務(wù)認(rèn)知更真切。
經(jīng)典案例:根據(jù)nintendolife、gonintendo、華源證券研究所等綜合資訊表明,2003 年,Pokémon Organized Play 成立,并于 2010 年更名為 Play! Pokémon,專門負(fù)責(zé)舉辦寶可夢(mèng)世界冠軍賽事,包括寶可夢(mèng)聯(lián)盟、寶可夢(mèng) TCG 售前賽、冠軍系列賽等。其中冠軍系列賽又包括聯(lián)賽挑戰(zhàn)賽、聯(lián)賽杯、國際錦標(biāo)賽和世界錦標(biāo)賽等多項(xiàng)賽事。
“品牌再創(chuàng)造”:大品牌背書,帶來新消費(fèi)認(rèn)同;品牌聯(lián)名,新消費(fèi)意識(shí)再創(chuàng)造
大品牌背書,帶來新消費(fèi)認(rèn)同。品牌戰(zhàn)略指引服務(wù)品牌營銷策劃大創(chuàng)新,越優(yōu)秀的服務(wù),越能點(diǎn)亮“大品牌特質(zhì)”,越能壯大“品牌背書”,或邀請(qǐng)行業(yè)專家,推行“行業(yè)級(jí)專業(yè)技術(shù)”,拉升服務(wù)的權(quán)威感,讓用戶有“信任感”;或引入智能AI系統(tǒng),與知名品牌合作,共同設(shè)立“服務(wù)新系統(tǒng)”,讓服務(wù)極有科技感,讓用戶有“新鮮感”、愿意嘗試。
品牌聯(lián)名,新消費(fèi)意識(shí)再創(chuàng)造。品牌聯(lián)名,產(chǎn)品聯(lián)名,擴(kuò)大的是“品牌受眾”,拉升的是“消費(fèi)價(jià)值”。強(qiáng)有力的“品牌聯(lián)名”,就是要點(diǎn)亮品牌特質(zhì)、點(diǎn)亮年輕特性,與同調(diào)性品牌共同發(fā)展,推出“聯(lián)合服務(wù)”,共同拓展合適的用戶,讓用戶極具價(jià)值認(rèn)同感。
經(jīng)典案例:根據(jù)ign、walkerplus、華源證券研究所等綜合資訊表明,寶可夢(mèng)咖啡館是首個(gè)常設(shè)餐飲店,提供以寶可夢(mèng)為主題的精致菜單。在用餐期間,穿著廚師、女服務(wù)員、糕點(diǎn)師等咖啡館風(fēng)格服裝的皮卡丘們會(huì)來參加互動(dòng)活動(dòng)。預(yù)訂和點(diǎn)餐菜單提供多語言服務(wù),而在皮卡丘們的舞蹈時(shí)間,會(huì)播放英語音樂,讓外國游客也能享受其中。
消費(fèi)意識(shí)大激發(fā),貴在以品牌戰(zhàn)略指引服務(wù)品牌營銷策劃“大創(chuàng)新”,扎根用戶消費(fèi)、塑造“新時(shí)代新案例”,以“新服務(wù)價(jià)值”點(diǎn)亮全渠道品牌策劃傳播,以“大品牌背書”激發(fā)新服務(wù)新消費(fèi)認(rèn)同,同時(shí)升級(jí)數(shù)字化技術(shù)、賦能“新消費(fèi)新認(rèn)知”,通過“聯(lián)合品牌活動(dòng)”提升服務(wù)關(guān)注度,通過“高價(jià)值服務(wù)交互”點(diǎn)亮服務(wù)品牌新價(jià)值,讓服務(wù)備受關(guān)注、深入人心!
“三策”,激發(fā)消費(fèi)意識(shí)。1)“消費(fèi)案例塑造”:扎根用戶消費(fèi),打造經(jīng)典案例;對(duì)比舊消費(fèi),塑造“新時(shí)代新案例”。2)“新消費(fèi)引領(lǐng)”:消費(fèi)有創(chuàng)新,意識(shí)在突破;新消費(fèi),帶來新認(rèn)知。3)“品牌再創(chuàng)造”:大品牌背書,帶來新消費(fèi)認(rèn)同;品牌聯(lián)名,新消費(fèi)意識(shí)再創(chuàng)造。
“消費(fèi)案例塑造”:扎根用戶消費(fèi),打造經(jīng)典案例;對(duì)比舊消費(fèi),塑造“新時(shí)代新案例”
扎根用戶消費(fèi),打造經(jīng)典案例。數(shù)字化技術(shù)賦能差異化用戶經(jīng)營,優(yōu)秀的數(shù)字服務(wù)策劃,就是要抓住核心用戶,深度挖掘用戶價(jià)值,扎根于用戶的消費(fèi)場景,或抓住年輕客戶,推出“新一代服務(wù)”,讓服務(wù)更新潮、更有價(jià)值感;或洞察客戶的特殊需求,定制產(chǎn)品功能,提供DIY個(gè)性化服務(wù),打造“典型案例”,讓客戶極具創(chuàng)造性。
對(duì)比舊消費(fèi),塑造“新時(shí)代新案例”。我們已經(jīng)進(jìn)入了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,重體驗(yàn)、重分享、重感觸的時(shí)尚消費(fèi)蔚然成風(fēng),新時(shí)代的數(shù)字服務(wù),需要服務(wù)品牌關(guān)注“新科技”,通過智能AI洞察用戶新需求,定制“個(gè)性化功能”,提供“獨(dú)特消費(fèi)體驗(yàn)”;需要其精選優(yōu)質(zhì)客戶,聚攏關(guān)聯(lián)產(chǎn)品,提供“集合式解決方案”,讓新消費(fèi)更加凸顯,更有吸引力。
“新消費(fèi)引領(lǐng)”:消費(fèi)有創(chuàng)新,意識(shí)在突破;新消費(fèi),帶來新認(rèn)知
消費(fèi)有創(chuàng)新,意識(shí)在突破。品牌直播,點(diǎn)燃了用戶消費(fèi)熱情;達(dá)人探店,提升了現(xiàn)場體驗(yàn)吸引力;VIP現(xiàn)場體驗(yàn),智能設(shè)備現(xiàn)場交互,多樣化的數(shù)字品牌營銷策劃,大大提升了用戶消費(fèi)意愿,大大創(chuàng)造了“個(gè)性化新消費(fèi)”,讓消費(fèi)極具創(chuàng)新性,也極大激活了“用戶交互積極性”,讓用戶更有認(rèn)同感。
新消費(fèi),帶來新認(rèn)知。數(shù)字服務(wù),需要“新穎的表達(dá)”,需要“別致的認(rèn)知”,其或上線“數(shù)字服務(wù)地圖”,展現(xiàn)“明星項(xiàng)目”,突出親身交互、線上咨詢,讓服務(wù)一眼可見;或舉辦“服務(wù)賽事”,一方面規(guī)范內(nèi)部服務(wù)流程,提升服務(wù)競爭力,另一方面讓用戶參與進(jìn)來,通過“用戶評(píng)選”提升服務(wù)品牌關(guān)注度,通過“多種賽事”拉升用戶價(jià)值感,讓用戶對(duì)服務(wù)認(rèn)知更真切。
經(jīng)典案例:根據(jù)nintendolife、gonintendo、華源證券研究所等綜合資訊表明,2003 年,Pokémon Organized Play 成立,并于 2010 年更名為 Play! Pokémon,專門負(fù)責(zé)舉辦寶可夢(mèng)世界冠軍賽事,包括寶可夢(mèng)聯(lián)盟、寶可夢(mèng) TCG 售前賽、冠軍系列賽等。其中冠軍系列賽又包括聯(lián)賽挑戰(zhàn)賽、聯(lián)賽杯、國際錦標(biāo)賽和世界錦標(biāo)賽等多項(xiàng)賽事。

大品牌背書,帶來新消費(fèi)認(rèn)同。品牌戰(zhàn)略指引服務(wù)品牌營銷策劃大創(chuàng)新,越優(yōu)秀的服務(wù),越能點(diǎn)亮“大品牌特質(zhì)”,越能壯大“品牌背書”,或邀請(qǐng)行業(yè)專家,推行“行業(yè)級(jí)專業(yè)技術(shù)”,拉升服務(wù)的權(quán)威感,讓用戶有“信任感”;或引入智能AI系統(tǒng),與知名品牌合作,共同設(shè)立“服務(wù)新系統(tǒng)”,讓服務(wù)極有科技感,讓用戶有“新鮮感”、愿意嘗試。
品牌聯(lián)名,新消費(fèi)意識(shí)再創(chuàng)造。品牌聯(lián)名,產(chǎn)品聯(lián)名,擴(kuò)大的是“品牌受眾”,拉升的是“消費(fèi)價(jià)值”。強(qiáng)有力的“品牌聯(lián)名”,就是要點(diǎn)亮品牌特質(zhì)、點(diǎn)亮年輕特性,與同調(diào)性品牌共同發(fā)展,推出“聯(lián)合服務(wù)”,共同拓展合適的用戶,讓用戶極具價(jià)值認(rèn)同感。
經(jīng)典案例:根據(jù)ign、walkerplus、華源證券研究所等綜合資訊表明,寶可夢(mèng)咖啡館是首個(gè)常設(shè)餐飲店,提供以寶可夢(mèng)為主題的精致菜單。在用餐期間,穿著廚師、女服務(wù)員、糕點(diǎn)師等咖啡館風(fēng)格服裝的皮卡丘們會(huì)來參加互動(dòng)活動(dòng)。預(yù)訂和點(diǎn)餐菜單提供多語言服務(wù),而在皮卡丘們的舞蹈時(shí)間,會(huì)播放英語音樂,讓外國游客也能享受其中。

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